Descarga Todos los Assassin´s Creed





Assassin's Creed es una serie de videojuegos, historietas, libros, y películas de ficción histórica. Los videojuegos son de acción-aventura, sigilo y de mundo abierto. Se diferencian en videojuegos principales yspin-offs. Han sido publicados para plataformas como PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS X, Nintendo DS, Wii U, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, webOS HP,Android, Nokia Symbian y Windows Phone.

Los juegos principales de la franquicia han sido desarrollados por Ubisoft Montreal (modo de un solo jugador) y Ubisoft Annecy (modo multijugador) y los títulos portátiles por Gameloft y Gryptonite Studios, con Ubisoft Montreal como desarrollador adicional. La serie ha sido muy bien recibida por el público y la crítica, y ha vendido más de 73 millones de copias hasta abril de 2014. La serie está inspirada en la novelaAlamut del escritor esloveno Vladimir Bartol, y es considerada por algunos como el sucesor espiritual de la serie Prince of Persia.

Premisa

La saga Assassin´s Creed transcurre durante el año 2012 y cuenta con Desmond Miles como protagonista principal. Miles es el último de un extenso linaje perteneciente a la milenaria Orden de los Assassins o Asesinos. Pero a pesar de haber sido educado como uno más de la orden, Miles decide abandonarla en pos de una vida tranquila y normal como encargado de la barra de un bar. No obstante, la mega corporación Abstergo Industries, que no es otra cosa que la encarnación moderna de la legendaria Orden de los Caballeros Templarios, conoce el secreto de Miles y decide raptarlo. El objetivo de Abstergo Industries no es otro que obligar a Miles a hacer uso de un dispositivo denominado como Animus, el cual le permite tener acceso a sus recuerdos ancestrales a través de su ADN. Con ello, Abstergo pretende desenterrar la localización de unos poderosos artefactos denominados como Frutos del Edén, los cuales les otorgarían un poder ilimitado con el que dominar el mundo y cambiar su destino. Pero en el último momento, Miles es rescatado por unos miembros de la encarnación moderna de la Orden de los Asesinos, y llevado a un lugar seguro. Desmond acepta colaborar con la Orden haciendo uso de su propia versión del Animus, el Animus 2.0, con el fin de localizar las Frutos del Edén antes que Abstergo.

Es importante destacar que como efecto secundario del uso del Animus, Miles adquiere habilidades de los sujetos cuyas experiencias revive, si bien también sufrirá de ciertos trastornos de personalidad y múltiples y confusos recuerdos en su memoria. En el primer Assassin´s Creed, Miles accede a la memoria ancestral de uno de sus más ilustres antepasados: el Maestro Asesino de la Tercera Cruzada, Altaïr ibn-La'Ahad quien, curiosamente, resulta en un principio caído en desgracia y repudiado. Por su parte, en Assassin´s Creed II Miles revive las experiencias de Ezio Auditore da Firenze, un Asesino de la Italia del Renacimiento.

Ambos toman contacto con un Fruto del Edén denominado como La Manzana del Edén. No obstante, durante las experiencias de Ezio, Miles descubre la existencia de más Frutos del Edén. Y es precisamente durante las aventuras protagonizadas por Miles/Ezio cuando tomamos contacto con una de las grandes revelaciones de la saga Assassin´s Creed: el fin del mundo previsto para el año 2012. Precisamente el año en el que transcurre el prólogo del primer Assassin´s Creed, y donde transcurre también la otra asentada vida de Desmond Miles/Ezio tiene conocimiento de estos datos por varias vías. Por un lado, esta profecía es mencionada por un usuario anterior del Animus al que se le conoce únicamente como Sujeto 16. Y por otro lado, esta profecía también es relatada por unas figuras holográficas pertenecientes a una especie que precedió en la Tierra a la raza humana. Estas figuras, que se hacen llamar a sí mismas como La Primera Civilización o Los Que Vinieron Antes, responden a los nombres de Minerva, Juno y Júpiter, y son los creadores de los Frutos del Eden.


Estos seres, y particularmente Minerva, le hablan directamente a Desmond a través de Ezio, quien se da cuenta de que no es más que un mero conducto para Desmond. Ezio también es consciente de que las respuestas que él busca en su época serán reveladas a Desmond en 2012. Sea como fuere, Minerva, Juno y Júpiter desvelan que su especie fue la creadora original de la raza humana, y que los Frutos del Eden fueron creados en su gran mayoría para controlar y esclavizar a los humanos gracias a sus poderes de sugestión y control mental. No obstante los humanos acabaron revelándose contra sus creadores, en un conflicto provocado en su origen por el robo de uno de los Frutos del Edén, La Manzada del Eden, perpetrado por dos humanos que respondían el nombre de Adán y Eva y que no se veían afectados por los efectos de Los Frutos del Edén. Pero algo estuvo a punto de aniquilar a ambas razas de un sólo golpe. Efectivamente, se trató de una masiva erupción solar (a la que también se la conoce como la Catástrofe o Evento de Toba) la cual diezmó a los humanos y a la Primera Civilización, y destruyó por completo su cultura e infraestructura. Minerva, Juno y Júpiter revelan que fracasaron al intentar predecir y responder a este cataclismo, habiendo transferido posibles soluciones a una cámara central situada en Nueva York, procedentes de otras cámaras diseminadas por el planeta.

Tras la catástrofre, los pocos humanos y miembros de Los Que Llegaron Antes que quedaron pactaron una tregua y decidieron trabajar juntos para intentar restablecer el orden y la civilización. Por desgracia los miembros de la Primera Civilización eran cada vez menos. Y tras ser conscientes de que su extinción se acercaba, decidieron aparearse con los humanos con el fin de que su sangre perviviera.

La solución no funcionó y la raza acabó por extinguirse, mientras que las diferentes eras geológicas borraron de manera natural todo rastro de su paso por la Tierra. De este modo los humanos, se quedaron completamente sólos en la tierra como raza dominante. Sea como fuere, esta medida de apareamiento interespecies tuvo como consecuencia la creación de una línea de sangre muy especial, que dio lugar a un grupo de sujetos híbridos que contaban con habilidades especiales gracias a la mezcla de sangre humana y de Los Que Vinieron Antes. Como era de esperar, tanto Ezio como Altaïr son portadores de esta línea de sangre (y Desmond también, dado que en su persona se representa la unificación de Ezio y Altaïr). Y como híbridos, tanto Ezio como Altaïr tienen acceso a un sexto sentido que en el juego es representado como la conocida Vista de Águila.

Videojuegos principales:


Assassin's Creed















La historia gira entorno al conflicto entre dos "facciones" que lucharon entre sí por cientos de años, pero la narración del juego comienza en las cruzadas del siglo XIII.

Por un lado están los templarios, que en apariencia son una de las muchas órdenes que luchan junto a los cristianos en la Cruzada, pero su objetivo es conseguir el llamado Fruto del Edén, un artefacto antiguo con el cual pretenden apoderarse de las mentes de todas las personas y obtener una sociedad civilizada, que viva en paz, pero sin voluntades. Su maestro era Roberto de Sable, antes de que lo asesinaran.

Oponiéndose a ellos están los Asesinos o Assassins, cuyo objetivo original era mantener la paz en el mundo, asesinando a los hombres con poder que la impedían. Durante el primer juego, su base principal estaba establecida en la fortaleza de Masyaf y su Gran Maestro era un sabio anciano llamado Al-Mualim. Este grupo trabajaba inicialmente haciendo asesinatos políticos calculados para mantener la paz en la región de forma discreta, o con un gran espectáculo público (cuando el mensaje debía ser masivo). Para ellos, mantener la paz implicaba hacer algunos "sacrificios", pero se regían bajo tres leyes estrictas:

Aparta tu hoja de la carne del inocente: Un Asesino tiene totalmente prohibido matar a gente inocente por simple diversión, solo puede matar a quien es culpable pero siempre como último recurso.

Camúflate entre la gente y confúndete con la multitud: Nunca debes enfrentarte al enemigo cara a cara, debes ser sigiloso y no ser visto por nadie.

Nunca comprometas a la Hermandad: Ninguno de tus actos deben tener consecuencias directas ni indirectas a la Hermandad.

En esta entrega del juego, la trama se desarrolla en las ciudades de Damasco, Acre y Jerusalén donde el protagonista, Altaïr el más audaz, rápido, sabio y poderoso asesino de todos los tiempos, deberá asesinar a nueve objetivos históricos para recuperar su rango en la orden y recuperar su honor, dichos objetivos se presentan como malvados Templarios y Hospitalarios: Tamir Bin Musa, Garnier de Naplouse, Talal, Abu'l Nuqoud, Guillermo de Montferrat, Majd Addin, Sibrand, Jubair Al Hakim y Roberto de Sable. Deberá viajar a ciudades como Acre, Damasco o Jerusalén.


Con el transcurso de los primeros juegos, se muestra como el objetivo de la Orden se refina pasando de "mantener la paz a cualquier costo", a "proteger el libre albedrío de los hombres, enseñar en vez de dominar, y con paciencia esperar una evolución en la sociedad" e indirectamente "Evita que los Templarios logren todos sus objetivos".

Requisitos mínimos:

* Windows XP or Vista
* 2 GB RAM
* Dual core processor (Intel Pentium D or better)
* 256MB Direct3D 10 compatible video card, or Direct3D 9 card compatible with Shader Model 3.0 or higher
* DirectX compatible driver
* DVD-ROM dual-layer drive
* 16 GB free hard disk space
* DirectX libraries (included)
* Vista compatible sound card
* Keyboard, Mouse
* Microsoft Xbox 360 Controller (optional)

Requisitos Recomendados:

* Intel Pentium Core 2 Duo, or better processor
* 3 GB System RAM
* ATI HD2900 series, Nvidia GeForce 8800 series, or better video card
* 5.1 sound card
* Microsoft Xbox 360 controller 

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Assassin's Creed II


















Esta entrega está ambientada en el Renacimiento, pensado como segunda parte de una trilogía. Parte con un nuevo personaje llamado Ezio Auditore Da Firenze, un joven de clase acomodada de la sociedad de la República de Florencia. Ezio se ve envuelto en una lucha ancestral que él ni siquiera sabía que existía, al ser testigo de la ejecución de su padre y de sus dos hermanos, a causa de una conspiración de los templarios. Es acusado de traición y se ve obligado a abandonar Florencia con ayuda de Paola (jefa de las cortesanas de Florencia). Logra escapar por poco y viaja a Monteriggioni, donde es atacado por su mayor enemigo de su infancia y adolescencia: Vieri de Pazzi, hijo de Francesco de' Pazzi,. En esta emboscada, él, su madre y su hermana sobreviven gracias a la ayuda de un desconocido, quien luego de una pequeña conversación, confiesa ser el tío de Ezio, Mario Auditore (maestre de los asesinos de Italia y jefe del gremio de mercenarios de la Toscana). Este entrena a Ezio en el arte del asesinato mientras le cuenta la historia de los asesinos y de su padre quien era un banquero, pero a su vez un miembro de la orden, que mantuvo alianzas con la familia más importante de Florencia hasta el momento; Los Médicis. Tal alianza sería reforzada por Ezio meses después. Tras unos días de arduo enfrentamiento entre Ezio y su tío sobre el tema de quedarse en Italia para proseguir la lucha de su padre o irse a España huyendo de los templarios, Ezio decide quedarse y asentarse en la Villa Auditore en Monterrigioni. Es en ese momento cuando Ezio y su tío invaden San Gimignano, en donde Ezio mata a Vieri y se va enterando de la conspiración que cobró la vida de su padre y sus dos hermanos. Así Ezio pasa el resto del juego asesinando a todos los templarios que salen en una lista que arrebató al ya muerto Vieri de Pazzi pasando por Forli, Venecia, el resto de la Toscana y conociendo a mucha gente influyente que lo ayudarán a vengarse hasta el punto en el que derrote a Rodrigo Borgia (gran maestre de la orden de los templarios) a quién perdona la vida. Luego de vencer a Rodrigo el asesino ingresa en una cámara, escondida en el vaticano, para develar los secretos que la sociedad , tenía que transmitir, pero no a Ezio, si no a Desmond.

Entre los personajes históricos con los cuales Ezio interactúa encontramos a Leonardo da Vinci, Nicolás Maquiavelo, Lorenzo de Médici y Catalina Sforza, entre otros.


Requisitos Mínimos:

· Sistemas Operativos Soportados: Windows XP (32-64 bits) /Windows Vista (32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits)
· MicroProcesador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
· RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista - Windows 7
· Chip Gráfico: 256 MB DirectX 9.0-compatible con Shader Model 3.0 o superior (ver lista de tarjetas soportadas)
· Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0
· Versión de DirectX: DirectX 9.0
· DVD-ROM: DVD-ROM de doble capa
· Espacio en Disco Duro: 8 GB
· Periféricos: Teclado, ratón, joystick opcional

Requisitos Recomendados:

· MicroProcesador: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior
· Chip Gráfico: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superior
· Tarjeta de Sonido: Tarjeta con soporte 5.1
· Periféricos: Teclado, ratón, joystick opcional (Controlador de Xbox 360 para Windows recomendado)


Tarjetas Gráficas Soportadas en el Momento del Lanzamiento:
 
· ATI RADEON X1950, HD 2000/3000/4000/5000 series
· NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200 series


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Assassin's Creed: Brotherhood




La historia de Ezio Auditore continúa en 1499, donde él sale de la Bóveda, confundido por lo que vio en el interior. Escapa de Roma con su tío Mario Auditore y llega a Monteriggioni. Una vez en casa, Ezio es consolado por la posibilidad de que su venganza personal y sus días como un asesino han terminado. Pero Monteriggioni es atacada por Los Borgia quienes, además de matan a Mario y secuestran a Caterina Sforza (una aliada que Ezio conoce en AC II) roban El Fruto del Edén. Ezio se ve obligado a volver al trabajo después de sanar las heridas de combate. Un maestro asesino legendario como él luchará contra la poderosa orden de los Templarios. Su viaje le llevará a la ciudad de Roma, la cual está bajo el poder de los Borgia, que tiene como objetivo matar al responsable de la muerte de su tío Mario Auditore: César Borgia; recuperar el Fruto del Edén y terminar con el régimen de los Borgia. Allí tendrá que reclutar a muchos aprendices para que lo ayuden en su Orden, tendrá que liberar diferentes distritos de los capitanes Borgia y abrir los negocios. Su objetivo será eliminar a toda la familia Borgia, recuperar El Fruto del Edén y liberar Roma.

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Assassin's Creed: Revelations





El juego continúa la historia de Desmond desde los eventos de Assassin's Creed: Brotherhood, donde él entra otra vez al Animus en forma segura conocida como Black Rooms. Ezio Auditore, ya en avanzada edad pero con mucha más sabiduria y maestría, parte de Roma en un viaje al origen de la orden de los Asesinos (Masyaf) y de su antecesor, Altaïr, para encontrar los secretos que este dejó ocultos. Estos secretos están escondidos en una biblioteca cerrada con 5 llaves, de las cuales los templarios poseen una. Será deber de Ezio conseguir las otras 4 llaves que están escondidas en Constantinopla, donde conocerá a Yusuf, jefe de los asesinos de esta ciudad y quien será de gran ayuda para moverse por Constantinopla y conocer los trucos de los asesinos de aquella zona y poder acceder a los secretos de la biblioteca de Altaïr. Para ello, deberá conocer a Sofía Sartor quien le ayudara con libros para encontrar la situación de las llaves, Ezio deberá enfrentarse a un poderoso ejército Templario que está asentado en Constantinopla, el cual intentará por todos los medios detener la intrusión de Ezio Auditore.

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Assassin's Creed III




La historia toma lugar en la Guerra de Independencia estadounidense, alrededor del año 1750. La guerra entre Asesinos y Templarios ha sido envuelta en la Guerra de independencia estadounidense. Un joven mestizo llamado Ratonhnhaké:ton (Connor) es atraído hacia la lucha contra la tiranía, cuando su pueblo es atacado por colonizadores. A través de la historia del juego, Connor se reunirá con personajes históricos como, George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, Charles Lee, Israel Putnam,Paul Revere, el General Lafayette, John Pitcairn, Wilman Villena, Samuel Adams, etc. En este juego muere Desmond después de hacerle caso a una mujer de las primeras civilizaciones; Juno, quien le dice que debe morir para salvar a la Tierra de la tormenta solar.

Minerva, otra mujer de la primera civilización, intentó detener a Desmond diciéndole que muriendo salvaría a la Tierra pero liberaría a Juno, quien luego trataría de dominar la Tierra, pero Desmond, no la escucha, salva a la Tierra pero muere y libera a Juno.

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Assassin's Creed IV: Black Flag






Las muestras tomadas del cuerpo de Desmond Miles después de su muerte han permitido a Abstergo Industries seguir explorando sus memorias genéticas utilizando el Animus y las recién descubiertas habilidades de computación en nube. El personaje anónimo que controla el jugador es contratado por la división de entretenimiento de Abstergo para tamizar a través de los recuerdos de Edward Kenway, un pirata del siglo XVIII y el abuelo de Connor Kenway. Aparentemente, se trata de reunir material para la motorización de una película interactiva del Animus, pero en realidad, Abstergo y los templarios están buscando el Observatorio, una estructura Precursora que permite al usuario ver a través de los ojos de un sujeto. Como Kenway, el jugador debe desentrañar una conspiración entre los templarios de alto rango para manipular los imperios británico, español y francés a la localización del Sabio - posteriormente identificado como Bartholomew Roberts - que es el único hombre que los puede llevar al Observatorio.

En la actualidad, el jugador está en contacto con John, el administrador de tecnologías para la información de Abstergo Entertainment. John convence al jugador de que su jefe lo que está diciendo, y le anima a investigar con más detalle. Él se encarga de que el jugador pueda acceder a la base de datos del Animus, momento en el que Juno se materializa en una forma incorpórea. Ella revela que a pesar de que era necesario abrir el Templo para evitar el desastre, el mundo no estaba preparado para ella, y ella no puede afectar o poseer al jugador como es debido. John es desenmascarado como la forma reencarnada del Sabio y trata de asesinar al jugador para cubrir el fallido intento de resucitar a Juno, pero es eliminado por la seguridad de Abstergo antes de que lo logre. Como Roberts, el Sabio confiesa a Kenway que no le debe ninguna lealtad a los asesinos o los templarios y en su lugar utiliza lo que él cree mejor para lograr sus fines.

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Assassin's Creed: Rogue



Assassin's Creed: Rogue es un videojuego de acción-aventura y sigilo de ficción histórica, desarrollado por Ubisoft Sofia y publicado por Ubisoft. Fue lanzado en Norteamérica el 11 de noviembre de 2014, enAustralia el 13 de noviembre y para Europa el 14 de noviembre, para las consolas PlayStation 3, Xbox 360; fue lanzado para Microsoft Windows el 10 de Marzo de 2015 .

Es la octava entrega de la saga Assassin's Creed y su temática gira en torno a la Guerra de los Siete Años (1756-1763) en Norteamérica, incluyendo el Atlántico Norte, el valle del río Apalache y Nueva York.

Está protagonizado por Shay Patrick Cormac, un Asesino traicionado por su hermandad que se une a los Templarios en busca de venganza, durante la Guerra de los Siete Años en el océano Atlántico. Es la secuela de Assassin's Creed IV: Black Flag, con este juego termina la trilogía de la América Colonial. En el juego aparecen Haytham Kenway y Achilles de Assassin's Creed III, Adéwalé de Assassin's Creed IV: Black Flag yCharles Dorian , Arno Victor Dorian y Elise de la Serre de Assassin's Creed: Unity.

Cronológicamente, es la secuela de Assassin's Creed IV: Black Flag; contiene además referencias a Assassin's Creed III y Assassin's Creed: Unity.





Assassin's Creed: Unity




Es un juego ambientado en París durante los revueltos tiempos de la Revolución francesa, por primera vez con un modo cooperativo para 4 jugadores que originalmente se lanzaría el 28 de octubre de 2014, pero Ubisoft decidió atrasarlo para afinar detalles y de esta manera salir al mercado conjuntamente con "Assassin's Creed Rogue" el 13 de noviembre para Europa y el 11 de noviembre para EUA y con su contenido exclusivo más la explosiva misión de la «Revolución química». Uno de sus cuatro protagonistas se llama Arno Victor Dorian y es en éste personaje en la que se centra la historia principal del videojuego, a la que se añade las misiones cooperativas con otros jugadores, online y las múltiples misiones secundarias que añaden variedad y hacen ganar dinero y desbloquear armas, vestuario y demás complementos que pueden ayudar o no al protagonista en su historia personal, según lo decida el jugador en una París agitada, de mundo completamente abierto y donde la elección de la misión a cumplir es completamente decisión del jugador, desde la historia principal hasta la más simple misión secundaria a la más complicada y difícil. Arno es un niño cuando matan a su padre y desde entonces es adoptado por el padre de Elise, la otra protagonista de la historia principal y posterior interés amoroso de Arno, se convierte en un joven que se mete en problemas, independiente, ágil, fuerte y rápido y que trae de cabeza a su familia adoptiva. Un día se mete en una fiesta a la que no estaba invitado para reencontrarse con Elise a la que no veía desde pequeño y después de encontrarse con una Elise muy enigmática y forzado a salir de la fiesta con un simple "es complicado de explicar" , se topa en el patio con el padre de ella asesinado por alguien desconocido que logra huir. Los guardias lo ven junto al cadáver y alguien lo inculpa del asesinato, acabando Arno en la cárcel y conociendo a un hombre que dijo estar en la hermandad de los asesinos, este hombre llamado Pierre Bellec, otro personaje principal que aparece en esta historia. En la cárcel es entrenado por el asesino y juntos huyen aprovechando un ataque a la prisión, incluyendo posteriormente a Arno en la hermandad de Asesinos y convirtiéndolo con el tiempo en un miembro más. Pero las cosas se complican cuando durante una misión de la hermandad contra los templarios, Arno descubre una pista sobre los verdaderos asesinos de sus seres queridos descubriendo una conspiración que mezcla a varias personas importantes de París incluyendo al mismísimo Rey, la propia Elise y los templarios decidiendo investigar por su cuenta y riesgo en busca de venganza por el asesinato de su padre. Con el tiempo las pistas que llevarán al asesino de sus seres queridos le llevarán a una inevitable confrontación con las órdenes de la hermandad y sus creencias. Y descubriendo por el camino que casi nadie involucrado en su vida es lo que parece y tiene una doble vida...

"Unity" es el juego de la saga de finales de 2014 y uno de los más polémicos y que más debate ha causado por varias causas. Primero por su evidente salida al mercado mucho antes de estar acabado y pulido, provocando múltiples fallos en el juego, la mayoría gráficos ya no solo en las numerosas caídas de frame rate (fluidez gráfica) durante el juego si no en cosas más terribles e inaceptables de una gran compañía como Ubisoft, que se vieron sobrepasados por su propia ambición. Desde el principio quisieron apartar completamente a la saga de la anterior entrega marina y ambientar el nuevo juego en una gran ciudad como París con infinidad de km cuadrados donde se pueden ver (y escalar) los grandes y conocidos monumentos de la ciudad (como la Bastilla, el monasterio de Notre Dame y otros que eso si, convierten al juego en una gran manera de conocer la historia francesa) repletos de numerosas casas, iglesias y demás y por supuestos casi inacabables calles abarrotadas de cientos y cientos de "extras" cada uno con su propia inteligencia artificial y con numerosos detalles adicionales como animales o efectos atmosféricos y de partículas que convierten al entorno en un París tan realista que casi se puede oler . Pero pese a la gran capacidad gráfica de la nueva generación de consola, tal ambición en un videojuego requiere de años y años de trabajo y evidentemente cuando el juego salió a la venta sin finalizar acaba siendo un total despropósito gráfico, desde cuelgues constantes, gente u objetos flotando en el aire a enemigos literalmente inatacables o enemigos (o el propio jugador) atrapados en muros o calles. Desde siempre ha habido pequeños fallos gráficos en todo tipo de videojuegos de todas las compañías pero Unity acaparó las principales portadas del mundo de los videojuegos por ser uno de los que más fallos gráficos y jugables tenía de la historia y siendo enormemente criticado y atribuido a la compañía por querer acaparar la mayoría de ventas navideñas.

A las pocas semanas del lanzamiento se lanzó un parche de unos 9 gigas (el parche más grande de la historia hasta ahora) que solucionó gran parte de los grandes fallos y dejando el juego en un simple divertido y adictivo juego de brillantes gráficos en general (con especial cuidado por dentro y por fuera de los grandes palacios, castillos y monumentos donde la belleza gráfica alcanza su máximo detallismo) y de infinitas horas de juego e infinitas posibilidades...pero aún sin pulir del todo, quedando aún algún que otro objeto o Parisino flotante cual fantasma, alguna que otra misión cuyo protagonista a defender de sus enemigos vuelve donde estaba al principio de la misión cuando estaba a punto de llegar al final sin motivo alguno, enemigo inatacable- pero que curiosamente si puede atacarte él-y que se queda "congelado"...pero son fallos menores. Lo más visible es especialmente la inevitable caída de frame rate y fluidez gráfica cuando en la misma pantalla se quiere juntar una definición 1080p, toda clase de grandes y pequeños edificios con infinitos detalles, todo tipo de efectos climáticos que afectan a todo y a todos y especialmente las concurridas calles abarrotadas de tanta gente que muchas veces el jugador considere que es más rápido ir de un lado a otro de tejado en tejado, haciendo del parkour uno de las grandes atracciones del juego y lo más logrado, fluido y divertido del juego. Da la sensación de que el juego está a un 80 por ciento de su desarrollo (no por otras razones otras compañías se dedican muchos años para hacer un juego similar en cuanto a intenciones pero de mucho mejor acabado gráfico) pero aún así conserva casi intacta la diversión de la saga, repartido a partes iguales entre el parkour, las luchas cuerpo a cuerpo con todo tipos de armas largas o cortas (o armas más tradicionales como las de fuego o tradicionales de los asesinos, como las hojas fantasma o los venenos), la investigación, la infiltración y etc. Muchas veces parece la versión de WatchDogs en la revolución francesa, de hecho para ver el mapa completo también tienes que desbloquearlo subiéndote a las llamadas atalayas (en lo más alto de los edificios más altos de la ciudad) como en el mencionado juego de Ubisoft tenías que piratear los satélites del sistema informático que dominaba Chicago. Ya se ha mencionado la gran aportación histórica del juego (guardándose constantes reportajes escritos de los grandes monumentos de la ciudad y teniéndote que meterte en esos lugares a menudo por obligación de la historia principal, como en las misteriosas y macabras catacumbas de París repleta de calaveras) y a esa curiosidad se añade que, como en el resto de la saga, el protagonista interacciona (directamente o indirectamente con la misión principal y secundario) con conocidos personajes de la historia, como el inventor de la guillotina, los políticos Georges Danton, Mirabeau, el marqués de Sade, Maximilien Robespierre, Thomas-Alexandre Dumas o el mismísimo Napoleón...años antes claro está de llegar a ser el Napoleón Bonaparte conocido por la historia.

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